大家好,这里是毛半仙说游戏。在世界上,最火热的网络游戏,就是英雄联盟了,作为全世界玩家人数最多的电脑网络游戏,英雄联盟在全世界都非常的火,除了个别国家外,最火的游戏都是英雄联盟,能在游戏人数上超过英雄联盟的也只有手游王者荣耀了。英雄联盟在国外并非没有对手,在欧美地区,堡垒之夜的热度只比英雄联盟稍逊一筹,甚至在18年的时候直接压过了英雄联盟成为欧美地区热度第一的游戏。然而堡垒之夜在外国如此的火热,但是传进中国的时候并没有复刻奇迹,在中国一直不温不火,哪怕是腾讯代理也没几个玩家,当知道当初堡垒之夜还来进来中国的时候,很多人以为堡垒之夜进来之后可以替代掉英雄联盟,到底是什么原因,让堡垒之夜在中国火不起来?
首先是画风原因,堡垒之夜是彻头彻尾的美漫画风,这在习惯了日漫画风的中国来说,是很少有人可以接受的,半仙跟朋友推荐美漫的时候没几个去看,明明个个都跟我说很喜欢蜘蛛侠。有人说,英雄联盟也是美漫画风啊,怎么中国玩家就接受了?这个要解释一下,英雄联盟最早期的时候美漫画风很严重,简单来说就是每个英雄都很丑,引进中国之后腾讯公司将原画进行大换血,这才让玩家没让画风给劝退了。现如今拳头公司更改的原画越来越现实,也越来越好看,因此玩家的接受程度也很高,但是堡垒之夜这种没有更改的实在是无法心音新玩家。
其二是堡垒之夜作为一款fps吃鸡游戏在中国的竞争压力很大。中国现如今最火的吃鸡游戏是什么?一个是正版的PUBG,一个是手游和平精英,虽然说PUBG在中国的热度不像之前那么高了,但是玩家人数还是很大的。堡垒之夜作为跟PUBG差不多的游戏,就必须面对PUBG的挑战,很显然的是,堡垒之夜没打过。
其三是堡垒之夜的难度挺高的。堡垒之夜的游戏除了吃鸡内容之外,就是建造防御基地,然而会建造的玩家建起的建筑非常厉害,而建筑苦手的玩家即使枪法很厉害,但是在游戏中也很弱,没办法建筑实在太重要了。而且这游戏中枪的手感跟其他FPS游戏不同,就半仙自己的感觉而言,总感觉有点别扭,所以这款游戏不被中国玩家喜欢的确很很正常。
当然还有一个主因就是腾讯不是很用力推广,腾讯不推广堡垒之夜的原因是因为堡垒之夜直到现在还是没拿到版号,而没版号的话游戏就无法充值,无法充值就没有收益。现如今腾讯已经实在亏钱撑堡垒之夜了,版号一日不在手,推广和营销就是在亏钱,甚至还有可能将英雄联盟玩家引流到这款游戏,所以堡垒之夜在中国就有点舅舅不疼姥姥不爱了。
好了,以上就是本篇毛半仙说游戏的全部内容,如果读者朋友有什么不一样的意见的话,可以在评论区留言,欢迎大家一起讨论,就这样了,再见。
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